ピアノからハーモニカまで、App Storeには実に沢山のバーチャル楽器が登録されています。
その中でも、今日のアプリ『 Ocarina
』はiPhoneでオカリナを演奏にとどまらず、それを世界のユーザーと共有するという点がユニークなアプリです。
アイコンを見て気付いた方も多いかと思いますが、あの『 Sonic Lighter
』を生んだSmuleが開発し、世界中の利用者がリアルタイムで描かれる地球儀が、このアプリにも採用されています。
ピアノからハーモニカまで、App Storeには実に沢山のバーチャル楽器が登録されています。
その中でも、今日のアプリ『 Ocarina
』はiPhoneでオカリナを演奏にとどまらず、それを世界のユーザーと共有するという点がユニークなアプリです。
アイコンを見て気付いた方も多いかと思いますが、あの『 Sonic Lighter
』を生んだSmuleが開発し、世界中の利用者がリアルタイムで描かれる地球儀が、このアプリにも採用されています。
”『Super Monkey Ball(SMB)』を買ったけれど、難しすぎて遊んでいない”、という方に朗報かもしれません。
SDKが発表された”March 6 Event”で紹介されて以来、「App Store の目玉」として注目を集めてきたSMBですが、”コントロールが難しすぎる”との声に押され、SEGA がアップデートを予定しているようです。(source:MTV Multiplayer blog)
「iPhone 3G」は明日7月11日(金)に世界22カ国で同時に発売されることになっていますが、事前に実機を入手した幸運な人が少なからずいるようです。
実機を触った人のレポートには、スペックからでは分からない貴重な情報が多く含まれてます。そこで、それらレポートからポイントをまとめてみることにしました。
アドビのCEO Shantanu Narayen氏が、iPhone のFlashサポートについて以下のようなコメントをしています。(source: macnn)
We have a version that’s working on the [SDK] emulation. This is still on the computer, we have to continue to move it from a test environment onto the device and continue to make it work. So we are pleased with the internal progress that we’ve made to date.
[SDKの]エミュレーター上で動作するバージョンは開発済みだ。あくまでコンピューター[Mac]上でのことで、今後テスト環境から実機へと移行させていくことが必要だ。[アドビ]社内での進捗には満足している。