「ミサイルコマンダー」は、聞いてもピンとこない人も多いかと思いますが、かつて人気を集めたゲーム史に残る名作です。
今日のアプリ『 Surface To Air Mayhem
』は、そのミサイルコマンダー風の、基地を敵の攻撃から守るゲームです。
隕石が落ちてくる「ミサイルコマンダー」と違うところは、爆弾を落とす戦闘機や、レーザーで攻撃してくる人工衛星などを撃ち落とし、基地や倉庫を守るという点です。
「ミサイルコマンダー」は、聞いてもピンとこない人も多いかと思いますが、かつて人気を集めたゲーム史に残る名作です。
今日のアプリ『 Surface To Air Mayhem
』は、そのミサイルコマンダー風の、基地を敵の攻撃から守るゲームです。
隕石が落ちてくる「ミサイルコマンダー」と違うところは、爆弾を落とす戦闘機や、レーザーで攻撃してくる人工衛星などを撃ち落とし、基地や倉庫を守るという点です。
次々とリリースされるゲームタイトルの多さを見ていると、”iPhoneは第3の携帯ゲームプラットフォームになる”、との予想が、絵空事でもない気がしてきます。
タッチパネルと加速度センサーによる直感的な操作、どこでもApp Storeからダウンロードできる手軽さ、開発の敷居の低さなどで、他の携帯ゲーム機とは異なるマーケットが形成されていくことでしょう。
今日のアプリ『Chopper
』は、そういった意味でとても”iPhoneらしいゲーム”かもしれません。
戦闘ヘリコプターをコントロールし、敵の攻撃をかいくぐりながら、戦場に取り残された人々を救出するのがゲームの目的です。
iPhone・iPod touchを傾けて行うヘリコプターの操作感が楽しく、何度もプレイしたくなる魅力があります。